在视觉上游戏采用的是3D建模,从模型的精度、特效的表现,精益求精;在场景上,也使用的是超大范围的地图设计,更远的视距,让人有大作的即视感。
在系统上,设置了可以变身战斗的灵将系统,还有超强特效表现的阵法系统,不仅视觉上有强力的冲击,战斗上也可以根据个人的喜好,对游戏的熟悉,通过上阵不同的灵将,尝试不一样的玩法。
在战斗上,不仅设置了常规游戏的主动攻击技能,还有大量的被动效果,战斗结果不再是单一地以战力为判断依据,而是存在了多样性,大幅提升了游戏的可玩性。
游戏还设置了全场景的探索玩法,喜欢打宝的玩家可以通过打魔王获得材料进行养成,不喜欢打宝、战斗的玩家只要探索所有地图,一样能获得大量的养成材料,培养角色。
温馨提示:具体数值和内容以游戏内显示为准!
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游戏类型 1912yx《御神决》游戏类型
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主要场景 1912yx《御神决》主要场景介绍